ガンダムオンライン 鉱山都市で投げまくり

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アイナ・サハリンはボーナスキャラのままだった

攻めようぜって言われると数が減るくせに
アイナが出現すると自然に味方が集まってくるとかいう不思議現象を目撃した
ジオン側もアイナは囮くらいにしか考えてなさそう
あと、シロー・アマダのウザさも健在でした





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ニューヤークと違って建物が低いからグレネイドが使い勝手いい
ちょうしこいて投げまくってる
たまに投げる瞬間味方が前に出てきて味方に跳ね返って自分のとこに戻ってくる
まじ焦る「出てきたおまえが悪いんだ!」だわ





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SSSとかはじめて取れた





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大尉になれた、少佐になりたいのう・・・





そういやさ

ちょっと勘違いしてる指揮官多そうだけどさ
攻める時はちゃんと人数増やして突撃指示出さんとライン戦になるぞ
「支援の数多すぎ」とか「砲撃の多すぎ~」とか言ってる人多いけどさ
ライン戦になったら強襲機は性能を活かせなくなる、だから乗り換える

ライン戦維持してじわじわKD率勝ち目指すとか優勢ならそのままやればいい
ゲージ負けしてるんなら何処か減らして片寄らせて拠点凸指示をださんとあかんでしょ
たま~に何の指示も出さんくせに現場にケチつける指揮官いるけど

お前がヘタなだけだって自覚しろよ

バランスよく人数配置されてたらライン戦にしかならないよな
50人対50人の同人数対戦なんだから、どこかを増やしたら何処かが減る
減らした所は下がらせて砲台利用して防衛させる、増やしたところは突撃させる
攻防のメリハリって重要でしょ
同人数で拠点制圧させようってのが間違い
そこらへんわからんで現場を詰る指揮官の多いこと多いこと




ライン戦維持状態になったら
強襲機なんか出してても砲撃狙撃の餌食になるだけ

ちょっと前にでたら砲撃くらって敵にたどり着く前にごっそり減る
やっとたどり着いたら地雷踏む
よろけて足が止まろうものなら狙撃される

そりゃあんた
スナイパーだして砲台処理したり
アイナたんをスコープで覗いてみたりするわよね
開幕時はいつでも装甲ジムは多い、かなりの数の人が強襲機をデッキに入れてるはず
そいつらが支援、砲撃、狙撃に乗り換える理由って”ライン戦維持のため”なんだよ

チャットで支援砲撃を詰ってるアホいるけど
自分がアホだって言いふらしてるようなものだろ
スナイパーでつまらん砲台処理しながら突撃指示が出るの待ってんだっつーの

ライン戦になったら強襲重撃デッキの奴も強襲外して重撃だしてるだろ?(笑)
なんでか砲撃狙撃支援(とくに砲撃)が槍玉に上がる事多いけど
重撃も拠点踏みに来ねーよwww



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コメント

名前:悟れない名無しさん:2013/01/25(金) 13:42:23 ID:- 
サトリさんっていつも誰かと言い争ってますよね。
ネトゲやってる限りずっとこんなこと続けるんですか?
名前:サトリ:2013/01/25(金) 13:48:40 ID:UusUfJCE 
この記事誰とも言い争ってないんだけど?
「誰と」言い争ってるように見えるんですかね(笑)
名前:悟れない名無しさん:2013/01/25(金) 13:55:31 ID:- 
砲撃が叩かれてるのは引きこもりの砲撃だけですよ?
戦線押し上げしてくれる砲撃の人には言ってないと思います
強襲デッキの自分には押し上げてくれる砲撃さんは歓迎です
ただこっちに向かってくる敵を倒してスコア稼ぎたい砲撃さんはいりません
名前:サトリ:2013/01/25(金) 14:17:08 ID:UusUfJCE 
>>3
いきなり論理破綻してるよね
砲撃でMS狙ってスコア稼げてるんなら
それだけ敵MS撃墜してんだから役に立ってるじゃん
敵の前線にダメージ与えてスコア稼げるくらいなら
敵の前線が下がるでしょ
押し上げるってそういうじゃん


「ぼくたちは壁になってるんだ~後ろで稼いでる砲撃はずるいんだ~」

子供みたいな感情論はいりませんよ

安全地帯に引き篭もって小汚くスコア稼いでるなんて思い込みでしかないだろ、敵に砲撃が当たるって事はイコール相手の砲撃も当たるって事だからな。最前線にでて来て強襲機に殴られながら撃つ砲撃はただの下手糞だしな。
名前:SLD‐MAGIC革命:2013/01/31(木) 21:40:06 ID:- 
 このまえのNHKのクローズアップ現代で、やっとシェールガス革命の事の重要さを認識しました。それでいろいろと調べていると、なんか日立金属の自己潤滑型高性能工具鋼が掘削用のドリルの材質に使われたこともブレークスルーの一助となったとか。

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