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ArcheAge 金貨商人を常設しろ

ScreenShot0570.jpg

秋の豊穣アップデートに続き矢継ぎ早に冬の(?)アップデートが来たけれど、ペットは興味ないし新IDは低レベルIDの焼き直しで新鮮味なし、群集バフ追加で範囲狩り終了だし今か今かと待ち続けてた金貨は週二日固定化っていう斜め上・・・

正直やる事がなくなっちゃった・・・



kinka.jpg

金貨商人期間が終わるたびに過疎ってるのいい加減わかってるだろうにな・・・、インフレ対策とか銘打って日本独自仕様の期間限定イベントにしてしまったけど大失敗だったってもう誰の目にも明らかなわけじゃん?

AIONのドロップ2倍とかみたいに扱ってるけど金貨貿易ってArcheAgeのメインコンテンツだよな、ただの金策ってだけでなく現状PVPエンドコンテンツ、AIONで言ったらドレドギがないようなものなんですよ、毎日それを遊ぶためにログインしてんのに開発だか運営だかの都合で撤廃とかしちゃったらそら過疎るの当たり前なんですわ

しかも24時区切りなものだから24時まで待たなきゃ遊べないし24時超えたら遊べない、曜日固定だから火曜土曜INできないひとはもう絶望的。そんなゲームに課金するか?って言ったらごらんの有様なわけで。


運営のよくわからん理屈で振り回されるのも馬鹿馬鹿しいんだよ・・・、金貨商人いない間は範囲狩りで金策して待つかぁって感じで遊んでたものだから直撃ですわ、仕方なくやってた範囲狩り潰されるわ金貨商人も週二日で24時区切りのせいでハンパな時間しか遊べない、もう極端にログイン時間減っちゃってる、遠征隊のメンバーリストは寂しいものだし、デイリー攻撃隊はコアタイムしか埋まらない。


さっさと失敗認めて常設しろ




コメント

名前:悟れない名無しさん:2013/12/01(日) 02:18:49 ID:- 
仮に群衆バフつかない様に集めて狩っても、マゾい日本独自ドロップ
率仕様のせいで狩りが作業になって楽しみが更に半減。

群衆バフは韓国のドロップ率だからこそであって、それをまんま
日本に持ってくるアホな運営に乾杯
金貨も然りで、そりゃ過疎るわな
名前:悟れない名無しさん:2013/12/01(日) 13:38:01 ID:- 
金貨のおかげでインフレが起こって人の集まる時間帯にしかINできないライト層はインフレについていけない。
「常設しろ」というのは毎日何時間もプレイするようなヘビーユーザーの視点であって、プレイやー全体から見れば良修正だとは思うな。
曜日を絞る事によってFRでのPvPも盛んになるだろうしね。
でも、極端に言えばそもそも金貨商人自体を廃止すべきだったと思う。
その代わりもっと魅力的な星購入アイテムを用意するとかね。
例えば星でアーキウムや消耗品製作の材料なんかが買えても面白い。
サトリさんの意見は尤もなんだけど、いつも時間に自由の聞くヘビーユーザーからの意見が多い気がします。
名前:サトリ:2013/12/01(日) 19:08:46 ID:UusUfJCE 
>>1
ドロップ率も落とされてるのか・・・

>>2
ライト層云々ってのはちょっとっていうか随分論点がズレた話だな、だって金貨商人がいない間もゲームは普通に出来て24時間フル稼働なんだもの、ライト層とやらがINしてない間にヘヴィな層はキャラ育成してるしインフレだって進むからな。

金貨商人が常設されていれば確かにインフレは進むけど、それは誰にとっても平等な話でしょ?時間は誰にとっても平等に一日24時間しかないんだからさ。

もっと言うとこの週二日制はそのライト層にとって不味い仕様なんだよ、時間が有り余ってるヘヴィ層だったら火曜土曜限定でもたっぷり金貨商人を活用できるよね、逆に時間の取れないライト層は火曜土曜はログインできないから全く恩恵を受けられないなんて事もありうるし、24時区切りだから遊べる時間帯を融通できない人は確実に損をする、ゲームにかけられる時間が少ないからこそログインしたとき遊べないのが困るわけじゃん。この辺のことは記事本文にも書いてあるハズだよね、わざわざライト層云々とは書いてないけどさ。

時間が取れないからとかそんな文句を言い出すようになったらゲームなんかもう辞めちまえって話ですわ、ライト層にも気を使った話をしてるのにそれがわからないくらい感情的になっちゃってるならね。将棋の名人相手にボロ負けしたら「あいつは24時間将棋の事を考えてるような奴だから」とか言い訳するか?
名前:悟れない名無しさん:2013/12/01(日) 20:20:43 ID:- 
>時間は誰にとっても平等に一日24時間しかない

本気で言ってます?(苦笑)
アーキエイジに使える時間は人それぞれですよね。
これを根本に話されてしまっては何も言えませんわ・・・

ただ、火曜土曜固定で24時区切りというのが問題である事には同意です。
そこは運営も様子見ると言ってるので上手くやってほしいものです。

将棋の名人の例えについては全く的外れなのでスルーしときますね(苦笑)
名前:サトリ:2013/12/01(日) 22:26:17 ID:UusUfJCE 
本気で言ってるも何も現実だろ?
お前の頭の中だと人によっては36時間とかあんのか?

この世で平等なんてものがあるとしたらそれは時間だけ、ゲームやってようが仕事やってようが金持ちだろうが貧乏人だろうが一分は一分だし一時間は一時間だ。ある漫画の一節だけどな。

お前が一日一時間しかゲームが出来なかったとして、友達が一日二時間ゲームできたとする。当然だけど二時間ゲームできる友人のほうがキャラ育成は進むし強くなるわな、当ったり前の事じゃん、一時間しかゲームできないお前が悪いだけじゃん。

感情的に非難して否定してしまいたいから「何時間もプレイできるヘヴィユーザー」なんていう極端な例を出しちゃうし、指摘されても「的外れだからスルー」とか逃げるしかできないんだよ。

火曜土曜にゲームできないライトユーザーは損をするって話なんかライトユーザーなら真っ先に考える事だろうに反応できないみたいだしなぁ・・・
名前:サトリ:2013/12/01(日) 22:41:48 ID:UusUfJCE 
実際問題金貨商人がいなくなる期間でIN率が下がっちゃうのはライト層からなんだよね、少ない時間しか遊べないからこそ余暇は有意義に過ごしたいっていう欲求が強くなるってものでしょ、望んだ遊びが出来ないゲームよりは・・・ってね。
名前:悟れない名無しさん:2013/12/02(月) 01:14:27 ID:- 
もう次の書いてるけど
過疎な理由を自分の都合で勝手に拡大解釈してるのが痛い
そして世間知らずだから自分の理屈が正しいと思ってる
オマケに頭も悪い
範囲修正は範囲の優位性をギリギリ保った上で周りに迷惑かけさせない良修正(てか最初から狩り効率の職間バランスの設定ミスだったわけだが)
お前がたまたま奇跡師で数十匹も集めてた迷惑野郎だっただけ

自分の不満をブログに書くのは結構だがそれを大局的な視点のごとく運営評論に用いるから馬鹿
ここの運営も馬鹿だけどねwww
金貨常設するならそれ相応の流通環境を整えないと真っ先にハイパーインフレ
分かったら少しは謙虚になれ
お前自分が馬鹿だって分かってないぽいし周りが自分より馬鹿だと思って論進めるから無理が出る
周りはお前みたいなゴミにわざわざコメントつける価値がないと思ってる
そしてコメントを付けた俺には感謝しろよ底辺
名前:サトリ:2013/12/02(月) 02:03:44 ID:UusUfJCE 
>>7
同じ奴かと思ったら違う奴か?

過疎進行の理由の一つとして金貨商人を挙げたけどそれだけが原因とは言ってないはずだけどなぁ・・・、あと他人の話を間違ってるって主張するんならそれなりの根拠を示してもらわないと誰もお前の言い分に共感しないよ

「良修正(キリッ」俺も含めてログイン時間がガッツリ減った奴が俺の周囲だけでも結構いるのに何が良修正なんだろうな、どっちが自分の都合だけしか考えてないんだろうなぁ

ちなみに俺は奇跡士になった事は一度もない。俺の範囲狩りは物理職が圧倒的に多かったし、ハスラ武器変更後もしばらくは物理職で単体狩りをしてたりした。

大局的な視点とかよくわからんけどお前さんの目には俺のブログ記事がよほど正しく見えちゃってるらしいな(笑)

>金貨常設するならそれ相応の流通環境を整えないと真っ先にハイパーインフレ

やっと根拠らしい文章がでてきたけどなんだこれ?だわ、そのハイパー()インフレってのが起きると何か困るの?流通環境とかわけのわからん事言ってるしなぁ、流通変わっても貨幣の量は変わらんからインフレも変わらんだろ。

大体そんなもん開発がゲームバランス修正しない限りどうにもならん事なのに運営がどうにかしようってない頭捻ってエンドコンテンツひとつ潰したら苦情も出るし飽きれた客は離れるだろ。

運営の都合で我慢を強いられるゲームとか誰が得するの?「金貨商人いないとやる事ねぇ」っつって辞めていく奴多数いるのに誰が得するんだよ?大体インフレの原因って金貨商人だけじゃないよな?一度設置したらあとは延々NPC売りで金貨増やせる家畜のほうがよっぽどやばいよ?家畜廃止しろって言わないの?金貨商人がいなくなってもデフレが起きないのは家畜が延々と金貨吐き出してるからだよ?

いやいや、金貨商人をなくした結果ゲームが楽しくなって極端な過疎化が起きなかったり人口を維持できてたりしたらそれは正しいんだけどさ、現実のゲーム内は「そろそろちょっとヤバイんじゃない?」ってくらい過疎ってるわけで、いったい何が良修正なんですかね?「金貨商人いなくなったほうがいい良修正だぜ!」とか言ってる奴見たことないですよ。

結局馬鹿だのゴミだのろくな事言えてないのに何でそんな偉そうなん?
名前:サトリ:2013/12/02(月) 02:19:34 ID:UusUfJCE 
まぁ、MMOの常だけどプレイヤーの弱体化修正は相対的に得をするユーザーが歓迎するんだよな、他人の不幸は蜜の味ってな。だからゲームバランスの話なんかろくに出来ねえ。

金貨貿易と範囲狩りがなくなって得をする奴ってどんな奴?

家畜で充分に収入のある奴だろ、畑が家畜で埋まってるから特産品は作れないから自分は金貨貿易をしなくてもいいし狩りも同じ、それらが潰れたら自分が優位に立てるわけだ。

インフレインフレって目の敵にしてるわりには家畜の話は一切出てこないからなぁ。
名前:悟れない名無しさん:2013/12/02(月) 07:17:25 ID:- 
AAが過疎ってる。
それがすべての結果を物語ってるだろ。馬鹿なユーザーが多いから運営も馬鹿になるってわからんのかね。
名前:悟れない名無しさん:2013/12/02(月) 08:35:47 ID:- 
わろた
言葉は悪くとも>>7が言ってる事が大正論
自分が良けりゃそれでいいってのがサトリの意見で他のコメントはプレイヤー全体を対局的に見た意見
まぁ自分がうまうましてた事できなきゃ文句も言いたくなるわな
それと家畜とか言ってるけど金貨商人と家畜じゃサーバーに金貨を産み出す速度が違うだろ
完全に社会に出た事ない無い人間の意見でしかない
そもそもゲームに使える時間云々が平等とか言ってる話はニートか底辺学生からしか出てこないような意見だわ
なんかサトリの記事っていつもそれっぽい文章並べてるけど言ってる事は結局自分の我儘でだだこねてるだけだよな
名前:悟れない名無しさん:2013/12/02(月) 11:53:10 ID:- 
サトリの上からか目線はいつもの事として、言ってるとは間違って
ないと思う。

結局、金貨商人や各種インフレ対策でドロップ率や各種経費を増大させるなどして調整した日本独自仕様でも韓国と過疎化のスピード
は変わってない。
調整の名のもとにゲームがつまらくなり、いくら良修正だと一部が
主張しても結果として日増しに引退者が増え、人が減っていく現実をどう説明するんだ?

調整と言う大義名分でゲームをマゾくしてゲームを少しでも延命し
ようとしている運営の罠にかかるゲーム脳には困ったもんだ
今時のMMOなど飽きっぽい人が多く、長続きしないのが定番で同じ
引退なら楽しく終われるのかゲンナリして終わるのかが重要だ

次に新たなゲームをする時に、俺ならガメオンは二度と選ばない

名前:悟れない名無しさん:2013/12/02(月) 12:26:36 ID:- 
↑のコメントどうみても自演か身内擁護だろ
もし違うならサトリ並の低脳
過疎化の原因は金貨でも範囲狩りでもなくエンドコンテンツの貧弱さ
そもそもゲームできる時間はすべての人が平等とかいう話も間違ってないとか言うわけ?
働けよ
名前:サトリ:2013/12/02(月) 13:03:24 ID:UusUfJCE 
>>10
どういう理屈だ?

>>11
「ゲームに使える時間が平等」なんて一言も言ってない、ゲーム脳か?。

>>12
運営が何やろうが結果的に面白くなって評判が良けりゃいいんだけどな

>>13
金貨貿易も範囲狩りもエンドコンテンツのひとつじゃん・・・
名前:サトリ:2013/12/02(月) 13:09:43 ID:UusUfJCE 
2ちゃんねると違ってIDとか表示されないから他の読者にはわけがわからんだろから一応言っとくと、ケータイからの書き込み多くなってるから自作自演してる奴がいそう。

上から目線言う割にはやけに上から目線で批判書き込みしてるけどさ、実際のところここまで記名コメント0だからな、それが答えだ。
名前:悟れない名無しさん:2013/12/02(月) 18:33:32 ID:- 
記名なんてしたら粘着されるじゃないですかー
11と13は俺だが他は知らん
というか、ゲームに使える時間が人それぞれであって一日が24時間とか全く関係無い話だよな
仕事してりゃ遊べる時間も減るし、そういうやつらがライト層だろ
ヘビーに遊びたくても遊べない奴らのことを考えないとオンゲーなんて廃れるだけだ
まぁきちんと社会に出て自立するようになれば理解できるようになるかもな
とにかくサトリの意見は自分中心で視野が狭すぎるんだよ
運営が良いとは間違っても言わないが、クソみたいな自己中記事を上から目線で書くから叩かれる
もっと肩の力抜いて別の視点から見てみろよ
名前:RSS利用中:2013/12/02(月) 21:41:30 ID:- 
誰にとっても1日は平等ってとこに噛み付くって・・・
ニートだろうが社会人だろうが1日は24時間
ゲームにかけれる時間に差はあっても社会人は働いてる
課金売りでもしてその時間差を埋めれるんだから噛み付くとこじゃないだろ
課金できないほど生活に余裕ないならそもそもオンゲなんてやるもんじゃないよね
その課金できない社会人の自己中な意見ばかり通そうと噛み付いてるようにしか見えないけど


金貨常設というのはいいと思うけどFRだけ金貨常設のが個人的にいいかな
そうなればFRにいけばPKが高確率でおきるわけで東と西の貿易格差も関係ない
エンドコンテンツとしてもギリギリ機能できるよね
範囲狩りに関してはもうどうしようもないんじゃないかな
今まで出来てたことを突然出来なくする、理不尽な話ではあるけど7体までなら範囲狩りできるし妥協するしかないかと
ただドロップ率くらい本国と同等にしてもいいよね
名前:サトリ:2013/12/02(月) 21:51:59 ID:UusUfJCE 
>>16
正しい事言ってるんでしょ?堂々と言えばよろしい。粘着されるからだなんて言い訳にならないね、匿名でしか言えないような事を言ってるんだなーって思われるだけですよ。

俺が言ってることスルーして反論したつもりにならないでね、ライト層ってひと括りにしちゃってるけど「一日一時間遊べる人」と「一日二時間遊べる人」でも差はつくだろ、一時間の人に比べれば二時間のひとはヘヴィだけどそんなもん一時間しか遊べない奴が悪いだけ、一日は誰にも等しく24時間しかないんだから寝る時間を一時間削って二時間遊んだ奴の方が強くなって当たり前、遊びたくても遊べないから仕方ないとか言い訳にならん遊べないお前が悪いってだけ。

もっと言うと俺はそういうライト層の目線に立ってモノ言ってるよね、24時区切りについてもそうだし曜日限定の事もそう、火曜土曜遊べない奴はもう絶対遊べないのに「良修正だ」とか本気で言ってるの?ってレベル。今のままじゃぁお前が目の敵にしてるヘヴィユーザーが得をするだろ。

まぁ、どっちが視野狭いかなんて読者はわかってると思うけどさ(笑)
名前:サトリ:2013/12/02(月) 21:58:07 ID:UusUfJCE 
>>17
FRのみってのはちょっと俺と考え方違うな、FRだけにしちゃうと話題になっちゃってるヘヴィユーザーが何時間も待ち伏せして装備的にも弱いライト層が食われ続けるみたいな事が起きるだろうし、どちらかに人口が偏ってしまったらどっちかの勢力でしか金貨商人の恩恵を受けれないみたいな事になりかねない。

逆に航路を増やしてほしいかなって思う、どっちか言うとおれは海賊行為をしてる襲う側だから少ないほうが都合はいいのだけどマンネリになっちゃってる感もあるからなぁ。
名前:えろす:2013/12/03(火) 00:00:41 ID:- 
>課金できないほど生活に余裕ないならそもそもオンゲなんてやる>もんじゃないよね

お前がどれほど金持ちかは知らないが課金売りを生計にするというのは普通の社会人感覚ではありえない
だからこそ彼らはライト層なのだ
1750円という価格で遊べると思うから選ぶわけでそれ以上の要求には抵抗を感じるのだ
月額をやる人自体だいぶライトからはずれるご時世だから運営もそれをもくろんで多少強気な課金とかしてきているが結果はご覧のとおり
お前みたいなやつは一見社会人の立場でものを見ているつもりだろうが底辺であることはすぐにわかってしまうのが悲しい

例えば1500円で100金ぐらい買えるが普通の感覚を持つ普通のゲームプレイヤーはそんな事に金を使うこと自体に「違和感」を覚えるものだし、そこまでしてゲーム内通貨に価値を見出さない
お前みたいな底辺はゲーム内で金策しているだろうから理屈を必死にこねて平等だとか金で課金できると騒ぎたてるがそれは本質が何も見えてない意見
要はサトリと根底は同じであり実は同一人物の可能性すらあるわけだ!

サトリ流にいえば私は一言も時間ある人とない人を平等にしろとは言ってない事に注目してほしい!
名前:サトリ:2013/12/03(火) 02:55:36 ID:UusUfJCE 
時間も金もないならゲームなんか辞めちまえwwwwwwwwww
ゲームなんて時間があるか金があるかどっちも有り余ってる奴のための遊びなんだよwwwwwwww
一月1750円以上は絶対払えないとか中学生のこづかいかよwwwww
社会人の話じゃねえわwwwwwwwwwwww

まったく違う意見を返答してるのに同一人物扱いすんなwwwwwwww

そんでもって最後のはなんなんだよ、おまえこの記事だとはじめてコメントつけたはずだろ、一言も言ってないって当たり前だろがwwwwwwwwwどれとどれがお前なんだよwwwwwwwwwwwwww

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